Xinhua, Hefei, 18 de março (repórter Wang Haiyue) Um camarim que pode ser "disfarçado" a qualquer momento, uma parede de check-in bidimensional e uma estação de check-in, em uma cidade de queda de gripista, em uma cidade de queda, em uma cidade de queda, em um dos produtos da cidade, o que está em uma cidade que está em uma estação de shopfon, em um dos shopfon shopping, em um dos produtos da cidade, em um dos shopfon shopping, em um dos shopfon shopping, em um dos shopping shoppien, em um dos shopping shoppien, em uma cidade, a rua mais antiga da cidade, em um dos shoppi, que está em uma casa de compras na cidade de que o Huaie Murad. comedor ".
Os shoppings de cinco andares estão concentrados em 25 lojas de marcas de segunda dimensão, das quais 20 são as primeiras lojas em Anhui.
"As lojas" grelhadas "aqui são muito densas, e há muitas novas lojas, que são muito adequadas para o check-in" grelhado "".
" . A Agência de Notícias da Xinhua emitiu o "Guzi", que é transliterado de "bens" (produto), refere-se a produtos periféricos bidimensionais feitos como protótipos como quadrinhos, animações, jogos, etc. De acordo com a pessoa relevante encarregada do Hefei Parkson Shopping Center, desde a transformação e o desenvolvimento da "economia da grade", o fluxo médio de clientes no shopping aumentou cerca de 60% em comparação com o período anterior, dos quais os jovens consumidores representam mais de 80%.
Os jovens estão interessados em "comer grãos" e gostar de decorar suas vidas com "grãos", iluminando novos cenários de consumo offline. O "Relatório de Análise de Mercado de Millet Economia de Millets da China", divulgado pela consultoria da Imedia, mostra que, em 2024, o tamanho do mercado da "economia do moinho" da China atingiu 168,9 bilhões de yuans, um aumento de 40,63% em relação a 2023 e deve exceder 300 bilhões de yuan em 2029.
O relatório de trabalho do governo deste ano propõe inovar e enriquecer cenários de consumo e acelerar o desenvolvimento de um novo consumo, como digital, verde e inteligente. Do carnaval "Millet" ao banquete pela primeira vez, passeios noturnos imersivos, inteligência artificial + consumo, novos cenários de consumo estão constantemente remodelando a estrutura de consumo e liberando o potencial de consumo, liberando "novo" calor para a economia.
Usando um fone de ouvido VR, você pode viajar para Luoyang, a "capital do Shen" há mais de 1.000 anos e embarcar em uma jornada de fantasia imersiva em um espaço da vida real de 300 metros.
"Through a variety of technologies such as virtual reality technology, motion capture technology, dynamic equipment technology, etc., consumers can truly feel the bumpy feeling of the carriage and the weightlessness of falling during the experience, smell the fragrance of flowers, hear the sound of wind, touch the cliff, and feel the water splashing on their faces." Zhang Yingzi, head of Hefei Opportunity Space X-META Full Sense VR Park, said that this is the new charm brought by technology to consumption.
Como um dos 100 novos cenários de consumo em Anhui e American em 2024, esse projeto de experiência atraiu quase 40.000 experientes desde a abertura do julgamento no início de 2024.
"Todo o processo é cheio de realismo e muitas experiências interessantes, como a chuva, podem ser realmente sentidas. A combinação de estilo antigo e alta tecnologia torna a experiência cheia de experiência!"
O chefe dos departamentos relevantes do Departamento de Comércio da Provincial de Anhui disse que está focado em novos pontos de acesso de consumo, como supermercados de tráfego, integração de negócios, cultura, turismo e esportes, inteligência artificial + consumo e aceleração e elaboração e consumo de novos cenários de consumo, que ajudam mais.
Esse consumo "novo" também vem sendo lançado em todo o país. Zhejiang Wuzhen Scenic Area has introduced humanoid robots, and tourists have "shake hands" with the robots and take photos; in Chongqing, the former air-raid shelters have been transformed into new cave consumption scenarios such as hot pot restaurants, bars and bookstores; Chang'an 12-hour theme block in Xi'an, Shaanxi has launched digital technology application products such as immersive treasure hunting maps, empowering tourists to "dream back to the Tang Dynasty" through technology empowerment... "At present, consumption scenarios such as intangible cultural heritage markets, immersive cultural tourism, trendy toy experience stores, and creative coffee shops are accelerating to "new" to stimulate consumption enthusiasm." Li Gang, Director of the Market Operation and Consumption Promotion Department of the Ministry of Commerce, said at a press conference held by the State Information Office on the 17th that the Ministry of Commerce will organize a series of activities "Buy in China" to create more "must-buy, must-eat, playable, and considerable" commercial, tourism, culture, sports and health integrated consumption scenarios.