Expérience interactive immersive LBE Large Space! L'exposition "Couplage: Démarrage" est lancée le 1er mai | La série numérique de projets commémorant le 90e anniversaire de la conférence de Zunyi a eu lieu et la voix de l'exploration sera lancée.

2025-05-15

lorsque le radeau en bambou sous vos pieds, lorsque la table de conférence sur la table de conférence est de la table de conférence sur les vitesses de VR, lorsque la table de conférence sur la table de conférence surfilaigne dans VR Glanges, lorsque la table de conférence sur la table de conférence surfacte des vitesses de VR, lorsque la table de conférence sur la table de conférence surfacte de VR Glanges, lorsque la table de conférence de la conférence surfacte de la table de conférence de la table Keros de la conférence sur la table de la conférence sur VR Reflète le contour du choix - VR numérique immersif LBE LBE interactive Experience Exhibition "Towoff · Dès le début", utilisez une technologie panoramique pour vous attirer dans l'espace-temps et l'heure de l'histoire.

L'exposition prend les trois sites historiques de "Xiangjiang Battle", "Zunyi Conference" et "Loushanguan Victory" comme points d'ancrage. À travers des expériences immersives telles que "volant" vers la montagne Jinshan, des radeaux de bambou traversant la rivière, et des fusils et des canons "tremblant" le ciel, le public peut "voyager dans le temps" sur la salle commémorative de la conférence de Zunyi: sur les rives de la rivière Xiangjiang, le sang et le feu de la bataille léger de la bataille, le sons de sifflement des ballets et les prises de soldats de la bataille, le sons de sifflets des balles et les prises de soldats de la bataille, le sons de Ballets et les tâches de la bataille de l'once; dans la salle de conférence des répliques, respirant des personnages historiques; Coupant du col Loushanguan, les drapeaux rouges et les cornes de charge ont explosé dans la fumée de la poudre à canon. Le voyage d'immersion de 30 minutes vous permet de voir du "premier point de vue": le "grand tournant" dans le manuel d'histoire, comment tempérer les coordonnées spirituelles éternelles dans une lanterne de chevaux, une tranchée et une charge.

La série de projets de numérisation de la culture rouge commémorant le 90e anniversaire de la conférence sur la culture du Zunyi "Is de la culture Zunyi Zunyi Conference VR` `Is ​​de la culture Rouge Zunyi VR. Guidé par le département de propagande du Comité provincial de Guizhou du Parti communiste chinois et de la station générale de Guizhou de la station de radio et de télévision centrale, et est supervisé par le département de propagande du Comité municipal de Zunyi du Parti communiste de Chine, produit conjointement par Guizhou Daily Contemporary Media Group Co., Ltd., China Digital Library Co., LTD. Co., Ltd., et Guizhou Duocai New Media Co., Ltd., entrepris conjointement par la Zunyi Conference Memorial Hall et Guizhou Tanyuan Digital Culture Co., Ltd., Ltd. 1er.

L'exposition a sélectionné trois principaux nodes historiques nodiques avant et après la conférence Zuny, la conférence Zuny, l'exposition, la conférence Zunyi, la conférence ZUNY, a précédente trois principales nodes avant et après la conférence ZUNY, "Battle de Xiangjiang, Conférence Zunyi et victoire de Loushanguan" pour la concentration. La conférence de Zunyi a été mise dans le contexte historique d'un point de vue panoramique, montrant que la conférence de Zunyi a sauvé le parti, sauvé l'Armée rouge et sauvé la révolution chinoise au moment le plus critique et est devenu une signification historique majeure de la révolution chinoise passant de l'échec à la victoire. L'exposition est basée sur des faits historiques, avec de vraies personnes et des histoires réelles comme sélection de matériaux, et utilise des "petites coupes" pour montrer les "grands événements". La présentation de la bataille de Xiangjiang se concentre non seulement sur les difficultés des grandes troupes de l'Armée rouge traversant la rivière, mais se concentre également sur la bataille de blocage de Guanghuapu dans les trois principales batailles de blocage. Avec les batailles de blocage féroces et tenaces, il rayonne vers les grands et grands champs de bataille de la bataille de Xiangjiang, permettant au public de ressentir la tragédie tragique de la bataille de Xiangjiang et de montrer la ténacité et l'intrépidité de l'armée rouge. Dans le contenu de la deuxième bataille de Loushanguan, le récit s'est concentré sur la grande victoire de Loushanguan, démontrant pleinement la sagesse de commandement du camarade Mao Zedong et d'autres personnes et le courage de combat de nos soldats. La première grande victoire de la longue marche a démontré l'importance du "grand tournant" de la conférence Zunyi.

L'imagerie holographique et d'autres technologies pour innover la méthode de la narration rouge pour autonomiser la numérisation de la culture rouge. In the audio-visual design spectrum, it adopts solutions such as body interaction and wonder scenes to vividly restore and artistically present the river crossing, natural attacks, and battlefield fighting during the Long March, continuously releases the high energy that impacts the heart pool, narrows the distance between the audience and history, and allows the audience to experience the bloody glory and suffering of the Red Army's Long March, so that history "lives", theory "moves", and beliefs «prendre racine» et injecter une nouvelle vitalité dans la diffusion de la culture rouge.

Portez un casque VR léger, et un guide apparaîtra dans l'angle de visualisation. Accompagné de la description et du lyrisme du guide, le public peut vivre une perspective diversifiée et panoramique telle que le survol, la marche et la profondeur. Dans le même temps, le guide fournira des conseils et des invites à la meilleure zone de visualisation et à des actions spécifiques pour améliorer la maîtrise et l'immersion de l'expérience.

Take the Zunyi Red Culture Generation, the Combination of Narrative and Subled présente, As Content Cornerstone, et l'intégration de "Ideology + Art + Technology" sur la station de radio et de télévision centrale en tant que stratégie, "Trofoff: Rebound" explore profondément les riches ressources culturelles rouges de la salle commémorative de la conférence Zunyi elle-même, aide la salle commémorative de la Conférence Zunyi à améliorer la qualité et la mise à niveau, et devient une base d'éducation rouge avec des formes publicitaires innovantes et un appel pédagogique vivant. Ce n'est pas seulement une autre pratique créative pour hériter et faire avancer la conférence Spirit of Zunyi, mais aussi un projet de référence pour la technologie numérique afin de permettre le développement de haute qualité de la culture rouge dans la nouvelle ère.

Il est entendu que comme une partie importante du projet "quatre cultures majeures" dans la province de Guizhou, le projet "Towoff: Rebirth" implémente pleinement les instructions importantes des "trois rouges" et est une mesure importante pour mettre en œuvre le projet de construction de la matrice de communication de la culture rouge. Avec une attraction diversifiée et forte et une nouvelle expérience culturelle et touristique plus populaire, le projet approfondit la pratique de l'intégration de la «technologie + éducation rouge» et construit un système de communication de la culture rouge profondément intégrée, visant à mieux jouer le rôle de la culture rouge en fournissant des conseils et en éduquant les gens, répondant davantage à la culture spirituelle et culturelle des gens, et à injecter un moment de l'innovation numérique dans l'héritage et le développement de la culture rouge.

Idiome 丨 丨 丨 丨 丨 丨 丨 丨 ère la nouvelle ère avec la création et créer une nouvelle gloire à travers la lutte "

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